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第三章 这个塔防有点难(2 / 3)

是个不错的创新,看这个怎么玩。

第一关,6个小回合的怪物,轻轻松松,只要把所有的塔依次建好就行了。

“没什么挑战性,但是体验马马虎虎,三星胜利,可以升级三个技能,有点意思。”

李游一边手抓着从下班路上带回来的榴莲披萨,一边点击鼠标看着说明。

丰富的技能升级系统,让李游瞬间有想把一种塔升到顶级的欲望。

这是一种无法控制的心态,就像他玩其他游戏,总有凑齐套装的冲动一样。

“希望后面不要让我失望,一马平川的话,那就没有意思了。”李游心里想着。

第二关开启,和第一关最大的不同,就是塔可以从一级升级到二级。

又送了个陨石系统。

不过虽然拿了三星的评价,但还是开始漏怪了,这不像自己的正常的水平。

李游把所有的技能点都加到了弓箭塔上,作为自己前期开荒的本命塔。

第三关,开始有点小吃力了,怪物已经开始漏得有点多了。

但是李游也慢慢找到了一点感觉,他发现兵营的作用更多的是挡怪,增加其它箭塔的攻击时间。

每个位置摆什么箭塔还是有诀窍的,胡乱摆的话并不能发挥最大战斗力。

正当李游感叹三关试玩关卡已经玩完的时候,系统突然开启了关卡的英雄模式。

敌人的精英部队将考验你的战术技巧,朝成为最英勇的防御者前进吧。

难道这才是自己应该玩的关卡?李游转动着脑袋。

显然,英雄模式的难度已经有了很大的提升。

因为第一次玩的李游很轻松就漏了一个怪,卒。

第二把,卒。

第三把,依然卒。

第四把,差一点点,想摔桌子的那种。

第五把,让军营同时承受多个攻击塔的照顾,专心使用援军和陨石系统才把关通了。

“这一颗荣誉之星得的真不容易。”

有点爽,被压抑了几把的李游感觉到。

怪物虐我千百遍,我依然待她如初恋。

就是李游的现状,一次次的摸索,一次次的失败,最终完成了前三关的英雄模式。

看着桌子上略显狼藉的披萨,李游感觉意犹未尽。

“擦,已经11点了,时间要不要过得这么快。”

他毫不犹豫的购买了《王国保卫战》,8块钱,在塔防游戏里算是比较实惠的价格了。

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