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第66章 新的游戏体验,真棒!(2 / 3)

这个过程中,首先要先熟悉这款游戏都哪些功能和技能。

同时还要求他,需要对各个技能的冷却时间有着精准的把握。这样才不至于出现心里想着使用某个技能,结果没有把那个技能施展出来的失误操作。

当然,玩家如果自信能熟练利用意念操作游戏,也可以选择直接把面前的半透明屏幕关掉。

唉,玩游戏之前还需要先“背书”吗?

他自嘲一句,然后心念一动,下一刻,他已经坐在了一匹骏马上。

感受到身下传来的真实触感,叶梦秋想要伸手触摸了一下马背。

然而,他失败了。

因为游戏中没有这个动作。

他恍然一笑,也没有太过在意,毕竟要求不能太高。

下一刻,他的周围一黑又一亮,他已经回到了他所在的宗门,蜀山剑宗。

他策马向着一个方向奔去,感受着耳边呼啸而过的风和骑马的颠簸感。

他不由惊叹道:这就是元宇宙游戏吗?简直就跟真实的世界一样啊。

不一会,他来到了一个木头人身前,随后场景再次变幻,他出现在了一个训练场地中。

这里就是他这次回到蜀山剑宗的目的地,在这里可以测试出玩家的输出。

倒计时的读数归零后,他开始一边看着半透明屏幕上的操作按钮,一边尝试利用意念来释放技能。

这也是他给自己制定出来的方案:先适应用意念操作游戏,之后再尝试抛开半透明屏幕,做到在无按钮无提示的情况下熟练操作游戏。

一开始,他很不习惯,首先是视角上的改变。

原本《浮生》游戏是第三方视角的3d游戏,而现在变成了第一视角的全息侵入式游戏。

除了视角上的改变,还有游戏习惯的改变,也不是一时半会就能改变的。

他时不时就会控制不住,想要把手点向面前的半透明屏幕。

当然,因为游戏里没有这个动作,所以他的手没有听他的话,真的点向半透明屏幕。

这让他很快就清醒过来,发出点击屏幕意念的频率也变得越来越低了。

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