别说有植物园跟各种魔法可以加速植物生长,食物根本不用愁。
要知道哪怕是魔法,也是要讲等价交换的。
具林浪所知,如果没有掌握相应规则的情况下,想要单纯的用魔法催生植物,虽然也不是不行,但会极大浪费地力。
土地肥沃度越低,同等加速生长速度需要使用的催生法术次数就越多,总会有入不敷出的那天。
所以等粮食危机出现,那加速植物生长,也同样是一个极好的卖点。
第四个功能,则是鉴定功能。
之前说过,永恒世界是真实的世界,并不存在鉴定术之类的技能存在。
想要知晓物品、动物、植物的属性、能力,只能依靠不断进行试验,或者是根据以往的经验去判断。
这种情况下,却是十分危险的。
谁知道路边的花朵,会不会突然暴起食人?
谁知道飞舞的彩蝶,是不是含有未知剧毒?
谁知道看起来平静的道路两侧,有没有隐藏着难以预知的危险?
所以这种情况下,有鉴定能力就很重要了。
恰好,林浪手上就有真实之镜这件半神器。
真实之镜可以赋予别人真实之眼,还可以收集真实之眼鉴定出来的各种信息增加自己的资料库数据量,进而提升自己的本质。
这种情况下,把真实之眼的赋予给别人先赚上一波积分,再用别人获得的信息提升真实之镜的本质,一连赚两次,简直赚麻了好了。
甚至要是觉得不够赚,还可以开启鉴定权限。
每天前十次鉴定免费,后续鉴定一次花费一积分,要是别人鉴定次数多,那就可以赚上n次。
思及至此,林浪便在备忘录上写下了第四个新功能。
而后再稍作思索后,他又不准备添加第五个跟第六个功能了。
之前说过,凡事讲个循环渐进。
虽然之前确实想要一下子加六个新功能上去,但现在想想,好像一下子加太多功能也不好。
更何况接下去规划中的两个功能,对常人来说可能是暂时用不到的。
接下去的两个功能,一被林浪命名成时间屋,二被他命名成规则海。
时间屋字如其名,就是开辟一块区域,让其中时间流逝的速度跟永恒世界产生区别。
然后再在这区域里盖上一些房子,其他人进入这片区域后就直接传送到房间之中,让他们获取到额外的时间差。
之前在领悟了一番时间规则后,林浪就发现他已经可以对时间产生一些操控了。
可以让区域跟区域的时间不等量。
也就是在永恒世界的时间转动一小时的情况下,他可以让自己划出来的那片区域转动更长的时间。
至于其中原理,就好像是将那片单独划分的区域从时间长河里拎了出来,让他成为了长河上分支出来的一条小河流。
这条小河流以曲线形式绕着时间长河流动,最终又归于时间长河之中。
拿时间流动的速度举例。
1天时间里,将时间长河流淌出的距离记为1。
那同样的,这条分支河流流淌1天所过距离,也同样会是1。
但不同的是小河呈曲线流动,它会独自在外流淌10天的时间线后回归时间长河。
可回归的的节点,却是举例它离开时间长河节点的一天之后,24小时整的这个时间节点。
这就导致了生灵明明在分支河流里过了十天时间,但回归到长河之中时,长河里的时间却只过去了一天。
这就等同是用大量的能量换取时间。
或者说是换取等价的时间。
生灵在时间屋里的一应消耗都不会少,寿命也不会因此延长,只不过是在别人一天时间里,过了自己的十天罢了。
时间屋虽然有种种缺陷,而且林浪现在也做不到将时间调整到1:10,他只能将时间调整到1:。
但这并不能掩盖这种能力的强大潜力。
俗话说寸金难买寸光阴,现在时间可以用能量买到,还有什么不满足的?
至于寿命?
寿命对于半神而言,就是一个数字。
在寿命足够的情况下,有更多的时间去掌控规则的力量,这就显得弥足珍贵了。
但这,也是林浪没有现在就开放时间屋的原因。
想要开辟时间支流所需要消耗的能量有点多,现在大概率不会有多少人舍得用堪称庞大的能量资源,去换取这一点点时间上的优势。
至于最后一个规则海,不开放的理由跟时间屋的一样。
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