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3871剑就残血(2 / 3)

是的,他们最后还是选择了《黑暗之魂》。

主要目的只有一个,找到【残血者】进阶的素材“会行走的蘑菇”,除此之外,他们没有多余的计划,毕竟这个剧本的难度可能有点无法承受,即使定了计划也没什么意义。

《黑魂》与《血源诅咒》是同一脉细,出自一个名为宫崎英高的老贼之手,统称魂系列。

作为一款动作角色扮演游戏,魂系列与其他同类似游戏的区别就在于,它更纯粹。

不钓鱼、不打牌、不撩妹,没有成吨的声望值,没有嘈杂的技能点数,没有炫酷到爆表的招式。

有的就是一把武器,或披金戴银或疯狂裸奔,遇到敌人要么面对面硬扛,要么做个怂货到处玩背刺,看似简单实则难度极高,但又干脆利索,绝不拖泥带水。

敌人很强,小兵几刀就能干掉你,精英兵骑着你脑袋扇你,boss更是能让你怀疑人生,但只要些许调整一下装备,并且熟悉套路,几乎所有boss都能在一分钟解决,但即使这样,如果碰上五个以上的敌人扎堆,那你还是只能当个弱鸡。

说杀就杀,说死就死,不会打到半血放动画,打到空血qte。

受尽苦难后的成功,换得的是一种无法言喻的成就感,这就是魂系列,堪称业界革新的一种游戏形式。

其中的代表作就是《黑暗之魂》。

说到此处再来唠叨唠叨这个游戏的大体剧情。

黑魂系列其实就是个披着西方皮的东方玄学神话故事。

首先,天地浑浊,没有白天黑夜,被古龙统治。

然后出现了火,打破了世界平衡,有了白天黑夜,有了生和死。

四方势力分割了火的力量,这其中,太阳王葛温获得了最大的一块王魂。

他在龙类的叛徒白龙西斯帮助下击败了古龙成为神族,然而这个世界是靠火来维持的,火没燃料烧不下去了世界就会回归之前的样子,而要延续世界需要不停续火,而火的养料是灵魂。

在这个世界中,一个生物越强大,蕴藏的灵魂数量则越多。

为了续火,先是用古龙来烧,直到古龙几乎被烧光,太阳王葛温便自己跳进火炉里,用自身的灵魂来延续神族的统治。

至此之后,每当火要熄灭,为了给世界续命,就必须把灵魂最多的、最强大的人来当柴烧,这个过程名为“传火”。

被选中的传火者被称为“薪王”,世界就这样一直轮回。

直到《黑暗之魂3》来到。

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