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第356章 路人局的游戏特色(2 / 2)

这纳尔把e技能给交了啊,这可是他的大好机会啊,疾跑一开就准备和纳尔打到底了。

可就在这时候,河道草丛中埋伏已久的皎月直接走了出来。

看到这一幕的诺克傻眼了,皎月在这个地方他是完全没想到的。

为什么这么快,刚刚还在下路的啊?

心中的疑问让诺克一时间有些不知所措。

但此时的大纳尔w技能已经砸在了诺克的脸上。

还别说,纳尔变大之后,虽然变得笨重了一点,变成了近战。

但别忘了,这种英雄变大之后也是会提升自己的攻击力的啊。

这一套打在诺克身上之后,诺克直接半血了。

看到皎月接近,诺克没有丝毫犹豫,直接选择闪现。

可就在大家都以为诺克这波闪现肯定跑路的时候,林凡一发q技能直接命中了闪现的诺克。

是的,从一开始林凡就知道这诺克看到自己一定会选择闪现。

所以他的q技能从一开始就是预判的诺克闪现的位置。

没想到这诺克这么配合,直接撞到了自己的q技能上。

这q技能中了之后,林凡可就拥有位移能力了呀。

不过林凡并没有第一时间上去,因为此时的诺克疾跑还有,而且看着状态栏马上就要结束了。

这种时候如果直接上去的话,很有可能这诺克会直接利用疾跑跑路。

但如果拖一会的话,这种情况就不会发生,只要自己留在这诺克身上的月光不消失就可以。

下一秒,林凡在自己被动消失的前一秒就,e了上去,这会诺克的疾跑也刚好结束。

红buff的效果黏住诺克,随后林凡开始普通攻击,搭配w技能的被动开始消耗诺克。

本就没有多少血的诺克这被黏住之后根本就没有任何逃跑的可能了。

唯一有机会不死的方法,就是自己那一发q技能的外圈能重中,奈何他所想的一切林凡都知道。

这外圈q技能自然不会让诺克中了。

在诺克用q技能的时候,林凡直接一发e技能再次向着诺克而去。

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