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第204章 安排一下(3 / 3)

两车相撞,第一名的赛车狠狠往前一窜,节奏错乱,不得不踩刹车减速进行调整。

没办法,按正常节奏他就要上墙了。

赌城那面的人想宰了米勒的心都有了,怎么可以打得这么恶心。

海城这面直接跳起来。

“撞得好!”

“米勒干得漂亮!”

“顶他!接着顶他!不要给他调整的机会。”

“哐!”

第一名刚调好入弯点,车尾再次被人撞击。

这次是夏至!

追光虽然耐撞差,但不代表撞不动别人。

尤其是弯道点,只要顶动了别人就能破坏别饶路线。

嘭!

第一名失控上墙,一切发生得太突然了。

夏至大减速。

米勒见缝插针溜过去,重新变成第一名。

夏至空放氮气跟上,两人变成第一名和第二名领跑。

却也不是很稳定,连续怼第一名的时候对面的伪惊鸿也追了上来。

现在才过34秒,惊鸿的属性没有消失,追上来比较容易。

下一个u弯米勒拉进阶氮气出弯先走,做的比较极限。

夏至后面几十米距离就是追上来的惊鸿,保持全速前进。

安排他!

撞车后的夏至是空放氮气,速度比不过别饶c提速。

漂移过弯。

夏至沿着米勒的漂移轨迹漂移,同时在路线上向内做聊调整。

从高空俯视不难发现,夏至的漂移轨迹太过于极限,介于能过和不能过之间。

关键看怎么操作。

伪惊鸿在后面发现不了漂移轨迹的细差别,或许发现了,却也不会做调整。

前面的都能过,后面采用同样的轨迹为什么就不能过了呢?

但讲良心,跟着夏至漂移轨迹走,后的人是真的过不了这个u型弯道。

这家伙打从一开始就没想过要一次性顺利通过弯道。

毕竟惊鸿是全速在追,35秒的属性未过,出弯后即便追不上也会在下个弯道产生对抗。

夏至不愿意在下个弯道发生对抗,追光可经不起这么折腾。

下坡路段,又是近道点,失误后最起码需要3秒时间进行调整,慢一点5、6秒都正常。

所以,夏至需要提前安排一下对面。

车头距离内弯1米。

50公分!

嗞……

夏至一脚刹车踩到底,方向盘反打,车头惊险避过内弯护栏。

后面的伪惊鸿傻眼了!

夏至,你特么不是人!!!

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