45°漂移接快速出弯集满一管氮气。
小喷保留,注意第一管氮气时长,结束后立刻接cw喷提速。
第三个弯道,也是故园归醉的第一个近道,l型弯道的小平台。路比较窄,又是上坡路段,漂移角度非常重要。
千影和夏至都带了一点刹车做进阶,主要是为了出弯角度。
嘭嘭!
两次氮气延续。
此时赛车离开平台,处于腾空状态,氮气叠加空喷落地喷组成cww喷。
卡气!
下一个弯道是u型弯道,漂移接快速出弯接氮气延续到达下一个弯道。
两人的距离一直没有拉开,就相差一个车身或者半个车身位。
也是千影防守做得好,但凡过弯肥点早被夏至反超了。
接下来是关键点,也是故园归醉失误比较多的地方之一。
正常情况下使用甩尾弹射,过去后是下坡,连续氮气延续点,可以延续8—9次。
夏至想在这里争一下。
双刹弹射!
顶着千影的伪星空漂移。
双方还各自打方向进行了一波对抗较量,双方都带着刹车稳住局势。
千影没有拖漂,夏至也没有被卡上内道护栏。
就是小喷和集气瘦了一点影响。
进行补救措施。
再次下压控制杆触发漂移命令,同时拨动方向盘,告诉系统还没有结束漂移。
这时候会重新获得两次小喷。
当然,现在组成的cww肯定没有流畅过弯后组成的速度高,毕竟两种状况下最低速度都不一样。
但集气可以找补,速度可以最大限度的减小损失,是一个不错的补救方法。
空喷、落地喷,空喷、落地喷……
两辆车的节奏差不多,形成了并肩而行的格局。
夏至在右手面,刚刚抢了内道。千影在左手面,快贴外道护栏了,被夏至挤的。
氮气延续!
第一个氮气延续出来,两人开始调整角度。
下一个点是飞跃点,也是近道点,需要氮气延续着飞过去。
同时要掌握好飞跃角度。
过于靠左面一点会撞击到左侧的立柱,过于靠右容易撞到右边护栏。
而飞跃时的速度可以达到345kmh。
这是什么概念?
耐撞310的擎天雷诺都有可能出大问题,更何况耐撞只有二百八十几的星空猎手。
不是吹,350的速度结实撞一下基本上等于零分了。
如果踩刹车让速度慢一点呢?
当然可以,飞不过去就是撞击掉落,直接做零分处理。
夏至心里有想法了!
来自于星际赛场上的经验,和体验卡没有多大关系。
体验卡可以影响选手发挥,但无法完全控制使用者。
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