这局比赛最少要赢2分,下局如果赢2分就打平,进入加赛。如果赢3分,上城将绝杀海城。
没错,他们只有这种极端的可能性,哪怕打同分他们输比赛的概率也高达%,除非对手超级失误,赛车落进掉落点内。
可行性有多少?
超级联盟自制定这项规则以来,还没有人在领先绝对的分数时在最后一局落入掉落点过。
选手有10秒的可操作空间,大家在遇到掉落点时必定慎之又慎,如果时间允许,别人甚至会选择绕远道,最多慢3秒,稳着跑不失误也不可能比第一名落后7秒啊。
关键是稳!
电音梦工厂选出了暗耀武神和追光者,一号位拿暗耀武神,二号位拿追光者。
追光者跑暗耀武神肯定跑不过,开局有加速带,连续弯道之后还有一个超长的加速带,最后在赛道后半程的近道平台下去后也有一个长加速带,这些地方都是追光者的弱势点。
电音梦工厂的腾空点也不少,暗耀武神也还有9次使用小喷,7秒内小喷最高速度+4kmh,小喷动力+10%的特性,和加速带叠加后速度会更加恐怖。
因为要针对道格拉斯,小杰克拿了暗耀武神,夏至拿的追光者。
从技术上讲,夏至打道格拉斯一点问题没有。从赛车车上讲,小杰克有赛车优势,夏至和对方同车,不存在劣势。
刚开始的时候解说员和网友表示看不懂,为什么把暗耀武神给小杰克,夏至不自己用。
比赛开始后他们就明白了。
开局的时候大家和平发展,谁也不招惹谁,起步点的长直线有加速带,暗耀武神速度叠加上去,明显快过追光者。
零昊领跑,小杰克第二,道格拉斯第三,夏至第四,只是微弱的落后。
进入s弯,大家贴弯过第一个弯道,也没有什么对抗。
第二个弯道有近道,需要走近道通过。
在这里,夏至采取了行动。
过第一个弯后开氮气怼,wcw喷。
提速很快,完成超车。
道格拉斯有点懵,怎么在这里开氮气了,出近道后打算用wcw喷吗?
“不管他,自己跑自己的。”
道格拉斯准备入弯,夏至拉大漂移距离,故意把近道留给道格拉斯。
而在其他人眼里,他的这波操作看上去更像是操作失误,没有控制好赛车。
“不会被人扳3分吧?”有观众小声嘀咕道。
海城赛车队这局如果被人扳三分,到最后一局就只有一分的优势,而且赛道选择权在别人手里。
这都不算最伤,最伤的是对面越打气势越强,被追分的人会越打越慌,很容易出现操作失误现象。
快速出弯拖漂,集气不满,上墙贴死,几乎每一个操作失误都将致命。
最后一局是,这一局也是。
夏至踩停滞漂移,集气拉满,接wcw,出弯时车身靠左侧护栏,同时方向握紧,踩刹车小减速。
“嘭!”
道格拉斯cw出弯,第二个w还没出来就撞到了夏至的赛车。
有心算无心,道格拉斯黑锅背定了。
“哐!”
因为出弯空间不够,赛车车头撞到了护栏,车子被撞停了,连撞后点漂都用不出来。
大橘已定!
夏至联系小杰克道:“搞定!”
小杰克道:“明白。”
ps:不好意思,昨天睡过头了……