——那就是魔力领域这门魔法已经开始跟不上他们现在的须求了。
无论是已经不怎么生效的魔力消耗减少效果,还是仅有3000点一次的爆炎伤害量,亦或是那发展到极限也就300点强度的魔力踏板都无不在向他们提醒着这门技能的局限性。
这也是为何辛莱莱会找上流冰的缘故,领域跟结界类的法术并不在他擅长的范围内,因此比起让他跟零馀子在那里瞎折腾,来找内核法术就是结界类法术的流冰请教明显是更有效的方法。
“嘿嘿,这样的话,黑剑大佬您可算是问对人了,其他类型的法术我可能还不敢保证,但结界跟领域类法术的话,咱们这行人里我说第二,保证没人敢认第一的~!”
流冰闻言,嘿嘿笑了笑,脸上露出一抹得意而自信的笑容,虽然这次进来的几名超顶尖梯队法爷中他的整体法术水平是排在吊尾车的一位,但单论结界跟领域类法术的话,掌握了大量相关理论跟知识的他对此还是很有自信的。
“黑剑大佬,直接说您打算将这门法术改良成什么样的吧?是固有结界那一类,还是能跟随自己移动的领域类?还有主要的发展方向最好也说一下,比如更倾向于用它来输出还是提供buff,又或者是其他什么之类的?”
“类别的话,我个人目前更倾向于移动领域一类,功用上的话,我个人更希望它能变成一门能将周围的环境直接改造成自己主场的能力?”
“这…黑剑大佬,恕我直言,您刚刚说的这两个要求,想要同时达到的话,恐怕…有点不太可能。”
“我知道,所以优先达成第一个要求吧。”
对于流冰的回答,辛莱莱并未露出什么异样之色,只是微微颔首,补充道。
虽然他并擅长领域跟结界类法术,但作为一名合格的法爷,他对这类法术多多少少还是了解过一些的。
简单来讲,以大规模的结界跟领域类法术为例,结界类法术规模达到一定程度后,往往更适合基于某块固定的场地进行展开,形成能将自己跟敌人一同封锁在其中的固有结界。
这种做法的好处结界的强度可以设置得足够高,并且维持结界的消耗会相对较低,同时还能靠着不断对结界进行构建来形成近似主场一样的局域,让自己做到越战越强,而缺陷则是结界无法跟随自身一动,一旦没能将敌人拉进来或者敌人有办法冲出结界时,就只能待在结界内干瞪眼,拿对方没一点办法。。
不仅如此,展开结界后,冰狱结界还会持续吞噬周围的法力跟魔力来维持与强化自身,而当其强化至极限时,其不但能给敌人带来极高的全属性压制效果,流冰在其中的战力更是直奔论外级梯队,堪称真正意义上的越阶神技。
当然,实际上结界类法术的种类还有很多,上面讲的冰狱结界只是辛莱莱最了解的一个而已,真论起来的话,除开这种明显倾向于战斗法师风格,将敌人跟自己都困在里面的结界法术外,乐园中其实还存在着不少能将敌人拒之于外,然后自己从内部疯狂输出的防守型结界法术,不过那些并不是辛莱莱这次的目的就是了。
而除开结界类法术以外,乐园中最出名的大型法术体系就是各种领域类法术了,例如太阳牧师的金焰领域,亦或是他们的魔力领域等等。
顺带一提,有些衍生世界的能力虽然带有领域的称呼,但在性质上,其实是属于结界类法术的,比如咒术回战里的咒力领域这些。
跟结界类法术不同,领域类法术最大的特点就是以自身为基础发动,简单来讲,就是无论自身怎么移动,自己永远是领域的‘承载体’跟‘能量中心’,因此领域类法术基本都带有跟随自身一同移动的效果。
这么做的好处自然就是灵活性,但坏处也很明显,那便是在实战上限上明显要比结界类法术低上不少,就比如他们的魔力领域,看似各种效果一大堆,实际上就是标准的杂而不精,一旦他们变强的过快的话,就完全跟不上他们的须求了。
至于实打实的案例吗在他们认知中的话,他们接触过的最变态的一门领域类能力应该就是执死者的幽冥领域了,那种如顶尖结界一样自成时空,但又能跟随用户自身移动的挂逼能力,简直就跟自带了一个小世界在身上没什么两样。
当然,考虑到幽冥传承的特殊性的缘故,执死者的幽冥领域肯定不能用正常的领域类能力来看待了,毕竟那可是光一个内核能力衍生出来的从者就能当上旧时代巅峰的离谱传承,更别说幽冥领域只是单纯的领域类能力,而非领域类法术了,之所以拿这玩意举例,单纯是他们对其印象过于深刻了而已。
本章未完,点击下一页继续阅读