称号效果2(被动):佩戴时,对邪恶阵营神灵单位造成的伤害的5将转化为真实伤害,且受到来自邪恶阵营神灵单位的伤害降低10。
称号效果3(被动):佩戴时,击杀邪恶阵营神灵单位时,有20的概率剥离并获得其“神血”的概率获得其“神魂”概率获得其“神灵本源”。
简介:敢入歧道者,当斩魂灭魄,剥血夺源!
【举世闻名】
产地:
类别:称号
特性:中立
获得方式:在任意一次世界进度,以“最高等级身份”获得100万点声望,且魅力属性满足条件(具体条件由当前世界阶位决定)。
称号效果1:进行阵营选择时,初始身份等级+2,且阵营初始好感度默认为“崇拜”。
称号效果2:在阵营商店进行购买时,可额外享受20优惠额度,且可购买更高一级的商店(此额度无法超过阵营商店最大优惠额度)。
简介:举世无双,千古闻名。
【一人敌军】
产地:
类别:称号
特性:中立
获得方式:在任意一次阵营级的战争内,独自击杀敌对阵营50以上的单位。
称号效果1(被动):击杀敌对阵营单位时,可额外获得15的击杀声望值。
称号效果2(被动):当自身半径15k同时敌对的单位达到5000/10000/20000名时,自身全身体真实属性临时提升1点/2点/3点,获得5/10/15伤害减免与独立伤害提升,且触发后该加成将至少持续30分钟。
简介:一人当关,万夫莫开!
【新手之光】
产地:
类别:称号
特性:友善
获得方式:在一次世界进度内,指导至少1名烙印等级低于自身lv20的契约者突破一次内核能力等级。。
简介:你就是新人们的光!
(本章完)