获得方式:称号燃炼获得
佩戴须求:全身体真实属性不低于80点
称号效果1(被动):击杀敌对阵营单位时,可额外获得30的击杀声望值(提升15)。。
简介:一人当关,万夫莫开!
【不动如山】
产地:
类别:称号
称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少2000点(提升1000点)。
称号效果2(主动):激活后,自身获得50五阶强度的伤害减免(减免+10,减免阶位+1),身体防御值临时+50(增益+10),且期间获得“强霸体”,每个世界进度可使用1次。
简介:来,撼动我!!!
很好!
烙印界面前,辛莱莱望着燃炼完毕后的“一人敌军”跟“不动如山”的新效果,眼中露出一抹异常满意的目光。
其中“不动如山”没什么好说的,1000点的伤害格挡的提升,相当于让他们在佩戴其时的破甲线再度往上拔高了一个档次。
要知道“不动如山”。
至于“一人敌军”的话,那就更是肉眼可见的强悍了。
虽然其这次燃炼只是三星到四星的燃炼,但由于其称号潜力突破了60这个小质变门坎的缘故,其提升的幅度,甚至比四星升五星的“不动如山”还要巨大得多。。。
当然,如果可以的话,他还是更希望他们永远不要遇到那种情况就是了,而且,即使抛开法力恢复效果这点不谈,光是前面的30伤害减免跟5点的临时属性增益,就已经足够让“一人敌军”跻身进顶尖称号的行列了。
要知道他们现在可是已经有能提供5点临时真实属性增益的“破限者”称号在了,再配合上“一人敌军”的效果的话,相当于他们只要处在敌人超过50000人的环境下,就能直接发挥出堪比100点身体属性的四阶契约者的力量出来。
至于敌对目标超过50000的环境要上哪里去找?只能说随便找个受深渊侵袭的世界,要面对的深渊生物估计都不止这个数量,那种从天上到地下、漫山遍野的无止境围杀,没有亲身经历过的人是永远无法明白的。
更何况,哪怕找不到能凑够这么多敌人的环境,也并不意味着他们就触发不了“一人敌军”的增益了,比如现在——
【提示:当前佩戴称号已变更为“一人敌军”】
【提示:因先驱当前30k区域范围内的敌对单位数量超过30000名,已触发“一人敌军”
冰冷的提示音响起,就见随着辛莱莱自储物空间中取出某样事物,他们称号界面上的“一人敌军”称号竟是直接激活了过来,迸发出一股异常纯净的称号能量,将他们的身体强度向上拔高了一大个档次。
而辛莱莱面对这一幕,则是异常满意地点了点头,将手中的那颗散发着浓重怨念的漆黑金属球收回了储物空间当中。
跟他们推测的一样,“一人敌军”的人数须求仅仅只是一种触发条件,而非象他们80点真实壁障突破时得到的属性奖励那样,需要利用敌人或己方单位的精气神反过来形成一个复盖整片局域的压制场域。
象刚刚的那颗金属黑球,就是他们在对“一人敌军”进行燃炼后,突发奇想做出来的一件‘怨灵封印设备’,里面不多不少,刚好塞了3万只对他们充满敌意的微型人造怨灵,虽然这些怨灵的实力都是些弱到一吹就散的东西,但却完美符合了“一人敌军”所需要的30000个敌对单位的条件。
至于这么做是不是有钻称号机制的空子的嫌疑什么的?
只能说,身为一个合格的法爷,要是在察觉到“一人敌军”的触发原理后却依旧傻傻地按传统方式去触发其加成,那他们才是真的脑子被驴踢了。
就跟先驱不敢薅羊毛不如滚回家种田一样,法爷要是不敢去尝试自己发现的新规律,那他们跟白魔那种技法蛮子有什么区别?
(本章完)