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第二章 建立村庄(2 / 3)

战争指数作用巨大,不仅能在交易市场获得相关图纸、物资,也能升级各类技能。)

【核心技能】:集权·一级(集权技能共有一百级,每提高一级可增加治下百姓%的领地认同度,增加治下百姓%的领主认同度。

集权升到一百级之后,可自动晋阶为皇权技能,同样分为一百级,每提升一级,增加%的领地认同度,增加%的领主认同度,同时增加%的皇室忠诚度。

核心技能的升级需要消耗战争指数,升到二级集权需要消耗一百点,升到三级消耗两百点,随后每升一级增加两百点,并以此标准类推。)

【军事技能】:无

【文化技能】:无

【经济技能】:无

【政治技能】:无

【人口】:121/500

【繁荣度】:850(茅草屋120座x2,农田110座x5,鱼塘一座x10,养鸡场一座x20,养猪场一座x30)

【军事指数】:120(乡勇120人x1)

【特殊建筑】:无

【奇迹建筑】:无

【祥瑞】:无

【普通军事类建筑】:木栅栏(由木头制作而成,高三米,表面包裹一层铁皮,具备一定的防火能力)

【普通经济类建筑】:茅草屋(可遮风挡雨,面积为五十平方米)。

农田(面积一亩,年产八百公斤粮食,作物任选,需选定一人进行管理,并按时完成除草、驱虫、浇水等相关任务,农田产量与管理水平成正相关。)

鱼塘(面积十亩,年产八千公斤淡水鱼,种类任选,需选定五人进行管理,并按时完成相关任务。)

养鸡场(面积五十亩,固定鸡仔一万只,成长期半年,需选定十人进行管理)

养猪场(面积五十亩,固定猪崽一百头,成长期一年,需选定十五人进行管理)

小型粮仓(储存稻米十吨)

大型粮仓(储存稻米一百吨)

【基础建筑】:领主府、核心石碑、兑换市场。

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