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722 最后的二十五分钟(2 / 3)

在对方开火的同时,林迟手中的轻机枪,也瞄准了敌人的炮口。

双方同时对敌人开火射击,看似必败无疑的林迟,技能栏中的某个被动技能,开始不停的闪烁起来:

机械杀手——等级1(被动技能):

你在对抗ai系统方面经验丰富,在面对ai和机器人系敌人时,你造成的伤害提高1o%。并且有极低概率触一击必杀效果,瞬间杀死敌对机器人,该效果对boss无效。

“我永远不会信任一个机器人。”——亚历山德拉查莉娅诺娃。

——当然,这个被动技能的秒杀效果对boss根本无法生效。但伤害提高百分之十的效果,在罗曼诺夫二号已经“残血”的情况下,却成了压死骆驼的最后一根稻草!

还处于高温状态的炮管瞬间爆炸,带出一团堪比云爆弹爆炸的蘑菇云。

“快撤——”

刚跑到战场附近准备支援的几名宇航员,很明智的选择转身跑路,一道被烧得焦黑的人影从烟雾中飞了出来,撞在后方的墙壁上出清脆的骨折声,身体缓缓滑落下去,无力的靠在墙边。

与此同时,剩下的玩家视线中,出现了击杀提示:

boss战“罗曼诺夫二号”已完成,用时2分27秒。

恭喜小队“科学怪人”刷新了该boss的最击杀记录!该小队依然幸存的玩家获得成就“我就是微型恐怖机器人”!。并解锁新技能“暴怒”(等级2)。若该技能仍处于冷却中,冷却时间将会立刻结束。

暴怒(等级2):

主动技能,冷却时间2o小时。

启动后,使你的力量,敏捷和耐力全部提升1o点,持续3o分钟。但在效果结束后,你将会获得负面效果——虚脱,使力量,敏捷和耐力在原有属性的基础上降低6点,持续25分钟。

“愤怒可以成为人的力量,但当愤怒消散后,取而代之的将会是无尽的空虚。”

“啊”

眼见自己成功干掉了boss,靠在墙边身负重伤的林迟,抬起正在着火的右臂,握紧了自己的拳头。

他的双眼因为剧痛充血而变得通红,全身上下每一个细胞似乎都在崩溃,虽说宇航服抵御了爆炸的大部分热能和冲击波,但光是剩下的那部分,就已经够受的了

按理说,在玩家受到这种伤害之后,即使还能侥幸活下来,也早就触了猝死,直接被踢出游戏了。但林迟却奇迹般的活了下来,坐在原地打开了刷新冷却时间的“暴怒”技能,再次提高了十点身体属性值,身上彻骨的剧痛也减弱了些。

事实上,这并不是奇迹,而是游戏系统判定他对痛苦的忍耐极限提高了。

——经历了在数据通道中和珍“同归于尽”的事件时,林迟可以说是在虚拟空间中经历了难以置信的痛苦,但那次的恐怖体验,带来的不只是纯粹的痛苦,同时还提升了林迟对痛苦的“耐受度”,从某种意义上来说,可以算是因祸得福了。

人对痛苦的忍耐是有一个阈值的,只要痛苦过了一定界限,再坚强的人也会崩溃。而林迟现在的“痛苦阈值”,明显要比普通人高得多!

“哈,我是不是快变成抖m了?”

林迟说着依靠暴怒加成的属性值,强行驱动自己的身体站了起来,摇了摇还有些懵的脑袋,耳朵,鼻孔和嘴角潺潺流下了一丝血迹。

他从背包中取出游戏中万能的疗伤神器——绷带,简易包扎了一下自己身上的几处伤口,但体内断掉的两根肋骨,却已经没法归位了。

他很清楚,被炸出了内伤的自己,现在只是在依靠“暴怒”的属性加成强行续命罢了,一旦技能效果消失,自己说不定会直接倒地毙命!

所以,接下来的行动策略,也已经不必再多说了:

——战决!

在爆炸中被轰成残血的林迟,抬手举起从背包里取出的轻机枪,单手对着身穿宇航服的几名敌兵开火,打得那些刚敢探头的士兵,又狼狈的退了回去。

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