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第六章 发酵(2 / 3)

今年上半年,他头发都白了很多。

这个职位意味着薪资的增长,意味着手中权利的增大。

再往上一步,就是总编了,权利又上升了级。

“是的,怎么了,老大。”

灰羽有点奇怪,今天老大怎么会问起这个设计者。

“你不知道现在新人榜付费率最高的游戏是哪个?”

金田光的眉头皱了起来,看对方的眼神是真不知道他关心的这个事。

游戏上传后的一个月为新人期,专门有一个榜单,也这是方便玩家寻找自己喜欢的新游戏。

而这其中有一个榜单,也是所有编辑非常看重的,那就是付费率。

至少是500的购买量才能上榜。

“上周不是那个高级游戏设计者谢昆的《守护遗迹》吗?据说我们公司的一些游戏工作室还在招揽他呢。”

灰羽对于这个信息还是知道的。

他们的巨野公司平台说是这三年国内游戏策划的摇篮也不为过。

有好的策划,自然是近水楼台先得月。

“你要多关心下手下设计者的游戏。”

“什么情况?老大。”

“今天早上我看了下数据,这个榜单现在第一名是你手下的设计者的作品。”

“怎么可能?你肯定看错了。”

灰羽先是一脸的不相信,下意识的脱口而出。

因为她手下的设计者从来没登上那个榜单的榜首。

自己手下的设计者自己清楚,难道是有人刷榜了?

虽然公司一开始是不准刷榜的,因为刷榜容易导致排名的混乱。

但后来因为刷榜成本的增加,无论如何公司总是收益的,也就睁一只眼闭一只眼。

何况是好作品,刷一下还能够帮助推广。

如果本身作品质量不过关的话,就要相信群众的眼睛。

“王牌策划的《王国保卫战》,你给我好好去核实下,如果真的是潜力新作,狠狠的给我推。”

金田光不想错过任何一个可能的好作品,业绩就是他在公司的脸面。

灰羽走出主编的办公室,还是想着刚才的名字。

王牌策划!

《王国保卫战》!

那不是上周那个冒牌策划刚上传的游戏,那个坑了无数玩家的设计者?

怎么就变成付费率第一了?她不太相信这个事实。

她坐到电脑前的第一件事就是去看作品评论,因为评论能够反映付费玩家对于这个游戏的评价。

“牛逼,不解释!”

“牛逼,不解释!”

“牛逼,不解释!”

……

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