刀疤新兵死后,一个比较小的黄金宝箱出现,白朴收了起来。
他闪了过去,而食人魔的大棒子,却在气旋力道的牵引之下,加快速度向前砸出。
作为专长特效,能有英雄职业技能三成左右的强度,就已经很不错了。
其他还有一系列的提示,白朴经此一战,诸多技能的熟练度都满了,提升到了新等级,只不过格斗专长和套索打击技能,恰好提升到了关键等级,算是小突破。
首先是格斗,在一系列特效之中,白朴选择了一个稀有特效:连击。
噹!
链锯大剑横出,挡住了这一棒。
【你的战斗技能:套索打击提升到进阶3级,基于你的隐藏称号:破限者,该技能等级视为4级,可以抽取相关特效。】
事实上,双头食人魔是很聪明的生物,他的选择是先杀弱的,也能感应出这两个敌人的强弱。
双头食人魔扭头就跑,避开了白朴这一刀。
白朴并不多说,踏步进击!
这一次刀疤新兵施展身法技能,躲过了白朴的大剑劈斩,但却没躲过双头食人魔的大棒子,被一棒敲中肩膀,顿时咔嚓嚓肩骨碎裂,一条手臂软软垂下,已经出现了伤残效果。
事实上,无论是巨响还是幻影,其实都是双头食人魔的精神层面出现的幻觉——这是崩山奥义在普通攻击之中的运用。
这一击造成了807点实际伤害,而且不是暴击,不是要害攻击。
这就是刀疤新兵不敢跟食人魔硬碰硬换伤的原因,6级勇士的生命值太少,被高级勇士一记全力打击,就有可能致残甚至秒杀!
白朴随后抽取【套索打击】的4级特效。
刀疤新兵见到白朴不来帮手,眉头皱起,陡然大步向着白朴奔来!身后的食人魔扛着大棒子狂追。
白朴和双头食人魔再战。
但这并不妨碍他作为石碑怪物,履行自己的职责——一棒子敲过来。
白朴微微摇头,陡然间劈出一刀。
它回头看白朴没有追击,凶光闪烁的三只眼睛转了转,居然又找上了那个刀疤脸的新兵。
非要害攻击,就触发了秒杀效果,是因为崩山奥义的特性。
但他的缺点也很明显,技能少,也没有领悟任何奥义!
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