趁着白朴被击晕,血河疆域暂时中断的机会,落月一个后空翻,如同矫捷的雌豹一样,再次和白朴拉开了一小段距离。
千树和落月逃出,却一前一后,被硬生生拽了回去,和蓝灵一起,都陷入了浮空状态!
同时白朴扬起大剑,剑刃上裹着可怕的血红能量光芒,充满了不稳定的爆炸威力,一触即发!
这一击的猛恶之处,是个人都看得出来。
他发力挣扎,蛛网只束缚了他两三秒就被挣开,寸寸断绝。
钢心发动罡风落刃,免疫了蓝灵的魅惑,绕过了昊天的拦截,整个人扑入敌阵。
白朴感到自己的身体仿佛被豁开了一道口子,血河斗气汹涌而出!
随即一道蓝色能量细线,在她和白朴之间连接——确切地说,是她和匕首之间连接起来。
而蓝灵就比较难受了,他没有修炼闪现类的技能,只有鞋子附带的冲刺能力,被血河疆域死死限制,无法提前逃跑,身形一麻,整个人浮空而起。
白朴恢复之后血河疆域再次展开。这种被技能短时间中断,重新展开血河疆域的过程,不会额外消耗50点血河斗气作为启动能量。
所以昊天第一时间激活冻结奥义的额外效果:心灵冻结!同时他后脑的六道冰刀也已经在凝聚,准备施展奥义技能:冰轮之舞!
他也知道,心灵冻结属于控制,肯定是要被白朴的高优先级削减一部分效果,但不管怎样,也不至于削减的这么厉害,以至于白朴的动作几乎没有任何停滞!
这说明什么?
白朴的思维运转速度,本身就超乎常人的快!心灵冻结,只能把白朴拉回正常选手的水准。
心灵冻结,让对手的思维变慢。
一旦白朴斩出这一剑,蓝灵三人就算不被秒杀,也得身受重伤,实力大降。
昊天很清醒,白朴此时的位置,是和队友脱节的!
必须先把玄牝给解决掉,不然让玄牝把自然之门开出来,召唤大批自然伙伴登场之后,就更没法打了。
关键时刻,昊天做出了最正确的选择。
从大屏幕俯瞰的视角,看得更加清楚:
困在暴风眼中的蓝灵三人,同时被剑气重创!
千树重伤。
体现在数据层面,就是蓄力时间稍久,读条时间更长。
他再次抱怨起了【血河疆域】限制冲刺类技能的变态效果。
他在被白朴绕过去的时候,就意识到了白朴冲入脆皮队友中间,会是怎样的结果。
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