听后安艺惬了一下,走过来朝着可可的小脑袋瓜就是一个咯嘣,把她弹得抱头蹲防泪眼汪汪。
安艺也是教训道:“别跟弹幕学这些奇怪的东西啊。”
随后她坐到了可可让开的电竞椅上,抱胸一脸严肃道:“说!趁我不在你们是不是把可可教坏了!”
观众:???她毁谤我啊!她在毁谤我啊!
刚刚可可雌小鬼的样子他们可是尽收眼中的,这种还用教坏吗,分明天生就是黑的,雌小鬼圣体!
但安艺可不会信,毕竟自家的小表妹在自己面前可都是一副乖乖女的模样,
纯洁如一张白纸。
于是对着观众一番教育后,安艺才正式道:“好了,你们想看的给你们穿了,不要说我言而无信了。”
“接下来就进入正式的教程环节吧。”
听此观众们一个个聚精会神,因为他们知道每次大版本前必看的小安艺妈妈课堂又要开课了。
甚至于因为安艺的教师装,这些人反倒更加认真了几分。。
对此安艺总结道:“相比于s8,s9版本最大的主题就是两个一压制与击杀。
”
“可以说这是迄今为止最为血腥的一个版本了,所有改动都是围绕战斗进行的。”
“首先是小兵血量提升,这代表着兵线一旦失去优势,那就很难再进行争夺,所以初期的兵线争夺尤为重要,进一步加大一二级的摩擦。”
“其次是赏金机制改动,之前只要补刀不落下,就算没有人头也可以保证发育不落后,人头碰撞收益并不高。”
“但现在不同了,补刀和发育也会增加个人赏金,所以徜若你刷了半天被人杀一次,等于你补刀是在帮对面补。”
“因此,只要你有着安心发育避战的想法,那对面就一定会来找你提款。”
“然后还有中立野怪的刷新,小龙、大龙、远古龙刷新时间全部减少一分钟,并且小龙提供的属性也进一步提升。”
“简单粗暴,就逼着你来打团,你打不过,就会被对面利用野区资源加速滚雪球。”
“可以说有这些改动后,你是想打也得打,不想打也得打。”
“不过这些都是次要的,最重要的改动还得是这个!”
然后安艺点开了新版防御塔机制,那就是被誉为联盟最佳改动之一的镀层!
在游戏开始,每座防御塔将诞生5层镀层,并在14分钟时脱落消失。
而镀层存在会为防御塔提高抗性,不过击碎镀层也会有高达160块的金币收入围绕镀层,联盟诞生了无数的新奇战术,诸如双ad,换线战术,强拆战术等等等。
安艺对此着重道:“削弱推塔经济添加镀层经济,等于说把防御塔摧毁的经济转为通过击损分批量给你。”
“不要小看这一改动,因为经济前置代表在线的优势变得尤为重要。”
“你大可以象之前一样选个混子英雄怂着,等三级直接tp走人抓其他路,但代价就是你回来几乎无法对线。”
“因为掉一层镀层高达160的经济约等于半次单杀,你走了或者被压了就会付出这个代价,被击杀再被吃镀层更是雪上加霜。”
“可反过来说,想要吃镀层就得推线进塔,此时打野和中单的支持属性就尤为重要了。”
“只要对面吃塔皮就得走到危险的塔外位置,中野去抓几乎百分百成功。”
“所以在s9,你要么拥有极强的在线压制能力通过剥夺塔皮穿对手的线,要么拥有极强的中野联动抓住对手压制的机会一击毙命。”
“当前版本两大主流体系必须选择其一,可不论哪种,打野这个位置的决策都是至关重要的。”
“无脑gank的时代已经过去,想要玩好打野,就必须得判断好局势做出正确的选择。”
而这就是s9的ng为什么状态不再的原因。
因为一旦打野需要动脑子时,那就完全涉及到ng的知识盲区了。
面对安艺嚼碎了喂给自己的知识,弹幕也是听懂了:
“那这s9也太爽了吧,完全就是战斗爽啊!”
“懂了,现在玩游戏就无脑压,被抓了就怪中野没过来。”
“好好好!你给老子一个打野玩家搞得温度上来了!”
“不愧是永远走在版本前列在线的女人,s9前瞻刚出来就已经彻底看穿了。”
听到这个,安艺脸颊有点发烫,毕竟休息三天她是实打实(被)玩了三天。
不过这时奶白的雪子却提出:“说白了自前版本就两个玩法呗,要么在线压制把球交给在线,要么在线抗压发育把球交给中野。”
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