陈默就选择进入到了痛苦之村列瑟芬的第五个房间当中。
进图在房间的右下角稍微等待一下。
等到公爵尤里斯移动过来的一刹那。
崩山裂地斩!
怒气爆发!
大抓头!
……
完美的技能衔接。
无敌的走位。
也就是过了几秒钟左右。
陈默就成功的将公爵尤里斯给击杀在了原地。
随着公爵尤里斯的死亡。
此时整个痛苦之村列瑟芬副本只剩下了最终的boss房间。
面对这种情况。
陈默也懒得多说废话。
他在将刚刚冷却好的一觉背上以后。
就立刻选择进入到了boss房间。
进图三段斩!
鬼斩!
附魔暗属性成功。
怒气爆发!
大怒气!
……
几个技能出手。
陈默背后的一觉已经凝聚完成。
与此同时,boss也进入到了旋风状态。
机会!
一觉释放。
和其他人面对boss时,直接对着boss正中间释放一觉不同。
陈默释放的一觉位置却在boss的身后。
看着陈默释放的技能。
以及此时房间正下方的风向。
直播间的观众不由都产生了一种惋惜的感觉。
完了!
彻底的完了!
虽然陈默的技能表面上看起来释放的好像没有问题。
但是实际上,只要是刷过痛苦之村列瑟芬boss房间的都知道。
在房间风向没有完全确定以前。
是不能释放那种长时间站立不动的技能的。
比如红眼的一觉,剑魂的一觉,阿修罗的不动明王阵等等。
因为一旦在顺风的风向下释放这种长时间站立不动的技能的话。
就很容易会被变成僵尸。
一旦被变成了僵尸。
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