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首页 > 联盟之魔王系统 > 第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里出了问题.

第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里出了问题.(2 / 4)

这样一模一样的开局,防御塔优势也不存在了。

纯粹的对线硬实力,中路陈牧可不打算和一个近战和平补刀,一直在走位吓唬这个船长。

让他看出来,瑞兹想点他。

逼的他第一个兵就要交q,q这个技能一用掉,基本前期唯一的远程伤害技能都没有了,被瑞兹点的话,根本没有还手之力。

等第二个兵快要残血,陈牧直接压上去,前期根本不用担心打野gank,船长最低也得两级才有战斗力,二级的蜘蛛过来硬打,也只是掉瓶红而已。

而陈牧带的还是tp,以花的打法,出手就要杀人,不可能为了消耗瑞兹一瓶红就来中路浪费发育时间。

船长一级就得怂到接近防御塔的位置,也是打的相当憋屈了,但是他不急,船长的发育速度,比卡牌还要快。

这点小压制,问题不大,只要不被点桶,瑞兹就不会小兵以外的额外金钱。

那么怎么样才能不被点呢?

不用就可以了呀!

二级学w,三级学q,四级学一级e,但是存着就行。

你只要不想着炸人,他怎么点?

兵线就算瑞兹控的再好,只要在补,终究还是会进塔的,这是中单玩家福利,永远不会崩到经验都吃不到。

船长小心的抗着压,下路对线则是风平浪静,两边都不是那种对线就要往死里打的人。

全世界的职业ad里,只有夜叉对线期才会要把人压的无刀可补,但是这种方式太容易被打野抓了,两边都不是那种急于一时的人。

所以下路也很和平,激烈的战斗,在上路!

两级的鳄鱼和剑姬一见面,就是剑拔弩张,鳄鱼补每一个刀的时候,都在注意能不能边缘q刮到他,剑姬一直在盯着鳄鱼的弱点,一有机会就要戳上去打一套。

对线局,鳄鱼剑姬的上路就是修罗场,绝对没有和平发育的可能,两边都有先手的位移技能和反打技能,有机会不打对面,就等着被对面打。

鳄鱼六级前的强势,必须打出领先,才能在六级以后继续保持,不然和平发育,剑姬的成长曲线更高,越来越猛,而鳄鱼确是走下坡路,所以鳄鱼一定要主动。

剑姬倒是愿意发育,但是他知道鳄鱼不会给你机会,上路不是你死就是我活,发育个鸡毛?

剑姬理论上前期是打不过鳄鱼的,因为对方的回血更容易打出来,相同水平之下,自然是鳄鱼更强势一点。

不然剑姬就是从头强势到尾了,但是有一种剑姬可以打赢鳄鱼,脚本!

如果剑姬可以百分百挡住鳄鱼w并且反晕的话,那就可以吊打鳄鱼了,杨帆不是脚本。

但是这局,他想赢的唯一办法,就是超水平发挥,打出脚本级的操作!

这需要对鳄鱼极度的了解,以及对对手的心理把握精准。

巨蟹的鳄鱼,从两级开始,就卡对方补刀q消耗,而剑姬则是卡鳄鱼补刀的时候偷点。

解明安开始试探,鳄鱼打剑姬有一种绝对不被晕住的打法,那就是永远不用w,只用q消耗,这样也可以压制对手。

但是只能压一点点,无法打出线上的击杀或者打到对手回家。

光一点点的压制,是不够的,剑姬后期作用比鳄鱼大那么多,你要为了对方难度极大的挡w而放弃w这个技能,太伤了。

巨蟹一般打剑姬,会测试三次。

近身三次剑姬都骗不出w的话,那就直接用,这是摸对手技能释放规律。

第一波,近身aq,没有骗出来。

第二波,q,走位靠近,也没有骗出来。

解明安皱眉,是对方太谨慎,还是自己想太多,是不是应该直接用?

鳄鱼开w会增加五十码的攻击距离,所以贴近剑姬的时候,剑姬就要小心,看清技能再挡,这个世界没有这种反应的人。

因为你的肉眼从看到技能到大脑处理,再到按w,再到电脑反应过来传送指令到英雄身上,放出w挡技能,需要的时间根本不够,只有略微带一点预判才能挡住。

剑姬打鳄鱼,就是纯粹的心理游戏。

除了脚本,不可能有人不预判挡鳄鱼晕的。

双方对线已经到了三级,他到了最后一次测试,再骗不出w,就直接交。

因为这两次测试没用技能,血量上已经被剑姬偷点占了便宜。

顶级的鳄鱼,对线顶级的剑姬,真的是一种视觉享受。

杨帆的剑姬,在四强赛的时候,对线阿修罗学到了很多东西。

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