这从来都不是幻想。
一次次的提升,一次次的进阶苏牧正在逐渐的将这种梦想,变成现实!
随后。
苏牧看向了自己的技能栏。
韭菜已经割了,经验已经到手了,等级已经提升了。
接下来,
是时候提升自己的技能了。
足足一万多点的自由点数,让苏牧没有节约的必要。
第一个提升的技能是暴君之躯。
10点自由点数投入。
暴君之躯这个能在极大程度上帮他豁免控制类技能的被动技能,其等级从1级提升到了2级。
有了经验,
苏牧直接将后续的130点技能点数投入其中。
在苏牧的注视下,
暴君之躯这个技能逐渐消失,被一个崭新的技能所取代!
“王(亡)者之躯:被动技能,boss技能。极大提升技能拥有者的物理攻击抗性和魔法攻击抗性;强制豁免束缚、禁锢、封印、沉睡、僵直等控制类技能;强制豁免穿透、流血、残废、燃烧、冰冻等技能效果带来的持续性伤害。”
技能进化。
苏牧最后的短板也随之消失。
强制豁免束缚类技能也就意味着再次面对神圣裁决,苏牧也不可能被禁锢。再加上相位转移带来的超强位移,加上骸骨装甲带来的超强防御,加上王者之躯带来的超强抗性
似乎。
此时的苏牧已经初步具有了史上最强boss那堪称无解的能力!
想要杀他?
可以!
以更强的力量撕开他的防御!以更快的速度追上他的位移!以绝对的实力将其碾压自然就可以将苏牧击杀了。
不过
就算是那些超越传奇的存在,那些跨入圣域的人间圣者恐怕都难以做到这一点!
第一个技能进化结束。
苏牧看向了第二个技能,骸骨复苏。
依然是10点自由点数投入,将这个他自行领悟的技能提升到2级后,苏牧直接将后续的130点自由点数投入其中,将这个技能进化为boss技能。
骸骨复苏和召唤骷髅在某种程度上是重叠的。
虽说,一种是从生者的身上召唤出骷髅来,另一种是从大地中召唤出骷髅来,但两者都是制造亡灵军团的一种手段。
技能进化完毕。
苏牧却没有停下。
因为在将骸骨复苏进化为boss技能后,他发现这个技能依然处于可以加点的点亮状态!不只是骸骨复苏,召唤骷髅也是如此!
心中微微一动,苏牧直接将100点自由点数投入其中。
骸骨复苏和召唤骷髅同时闪烁,没有变化。
还不够!
脸色不变,苏牧继续加点。
100点。
200点。
500点。
800点!
当总共朝着骸骨复苏这个boss技能中投入了1000点的自由点数后这个技能终于发生了变化!
骸骨复苏,消失!
召唤骷髅,消失!
以两个boss级的召唤技能消失不,应该是融合为代价,使得苏牧的技能栏上出现了一个全新的、更为强大的召唤技能!
一个不亚于冰河世纪的超级boss技能——天灾降临!!!