萨拉因都所谓的极限封神,是在开启封神仪式之前,尽可能的提升自己的四维属性。
出身长子种族,且是长子种族中的王子。
本身萨拉因都每提升一级获得的四维属性就已经近乎达到某种上限了,但这距离理论上的极限封神还差得远!
所以。
萨拉因都才想出了四位一体的封神方式。
将自己的本体分成四部分,分别融入到四个单一属性最强的种族之中,将其炼化为自己的分身。等到开启封神的时候,再将分身熔炼,重归一体以此来最大可能的提升自己的四维属性!
泰坦巨人——力量。
邪天使——敏捷。
山脉巨人——体质。
灵魂之火——精神。
就算是以这种闻所未闻、前所未有的方式来提升四维属性萨拉因都达到的属性极限也不是100万点,而是90万点!
正是因为这90万点的单一属性让山脉巨人有了那堪称变态的防御力;让黑暗泰坦有了那堪称无敌的力量;让邪天使有了圆满半神都反应不过来的速度;让智慧之后拥有了无双的智慧和精神力!
这只是封神之前。
在封神之后这种极限封神带来的最大好处,便是远远超出其他真神的成长速度!
一般而言。
一位真神的成长速度是由其拥有的神职和拥有的信徒来决定的。
神职越强大,覆盖的范围就越广;信徒越多,收获的信仰之力就越多。以信仰之力转化为神力,不断的洗练自己的神躯、洗练自己的神魂、增长自己的神性,以此来实现从下位神到中位神、从中位神到上位神的跨越。
从神灵开始,
经验值就没用了。
甚至
四维属性的概念也会随之消失。
但是!
四维属性从一位真神的属性面板上消失,并不代表着四维属性就没用了!
恰恰相反!
四维属性才是一位神灵封神之前,打下的最重要的基础!
比如萨拉因都。
以四位一体的方式封神,就算四大分体相融,再次构成了他的本体,使得他本体的四维属性只是达到了80万点这个层次
但是!
以80万点的四维属性铸就的神躯,其潜力、其成长速度是70万点四维属性铸就的神躯的数倍!是60万点、50万点的四维属性铸就的神躯的十多倍甚至几十倍!
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