他要知道在自己走出去时,自己在这虚无空间中到底生存了多少时间。
是的,走出去!
这是沈奕自己为自己建立的执念。
人活着就必须要有个目标,哪怕这目标已无可能,但它就象是一盏明灯,在黑暗中指引着你,使你摸索前行,使你永不放弃。
就象对于都市中的冒险者来说,进入通天塔,回归家乡地球是他们为自己建立的执念一样,走出这片死寂之空,也是沈奕给自己的执念。
他自我麻醉,坚信自己一定能出去。
当第一个计时器正式完成时,他已经经历了九次精神崩溃,其中一次险些再也无法恢复。
但随着记忆分区的正式建立,沈奕发现自己精神崩溃的间隔时间明显延长了。
于是沈奕开始着手准备修改自己的大脑运算能力。
如果记忆分区是硬盘,那么运算力就是cpu。
沈奕尝试着从各记忆分区提取记忆,然后任意组合。
结果是混乱的。
这最初的cpu,连小霸王游戏机都不如。
但是沈奕并不放弃。
他顽固而死不认输的一次又一次的重新运算着每一个数据,推导数字。
他在脑海中研究数学,利用自己的记忆分区记录各种数据。据说数学家华罗庚可以在一秒内回答任意多位数的加减乘除,沈奕很快发现自己也能达到这一地步,甚至比对方做得更好。
运算因此开始变得条理,清晰,也逐渐高效起来。
于是慢慢地,cpu开始升级。
每天……如果有每天的话,沈奕的脑海中都会闪烁过无数的画面资料。
那些曾经发生的事件被他任意组合,谢荣军与x教授大战,宙斯变成了一个美女,赫拉与大黄蜂威震天3p,洪浪与金刚搞基……
这无数错综复杂的内容形成了一个又一个如游戏般的画面,然后沈奕本人就在其中游走,参与各种过程。
他想象各种复杂的变化,然后去解决对他们。
他对自己要求很严,哪怕运算稍微慢了那么一丝,他都会判定自己失败。
然后一切从头在来。
他以一种前无古人的方式运算着每一件事发生后的任意可能走向,推算其结果以及最合理的应变方式。
这是一个复杂到可以让人玩到天荒地老的游戏。
沈奕玩的不亦乐乎。
他的影象记忆思维能力也因此飞速增长着。
如果用数字显示,那么至少在三维影象记忆方面,沈奕已经是max级别了吧?
不,是直接爆表,突破天际了。
不过沈奕最终还是厌倦了这样的游戏。
这个时候,计时分区中的数字显示,他已经在这片空间中生存了二十年。
于是他开始制作新的游戏。
一个关于血腥都市的成长史的游戏。
他将已知的线索输入进去,组合一个不完善的模型,然后开始自由地填充内容,创造着属于自己想象的,都市的历史,并根据这些历史书写规则。
他分析奎雷斯人,分析人类,分析在两种生命接触过程中可能产生的各种情况,并根据这些情况来分析奎雷斯在系统建立之初,可能会选择的法则。
由于大部分资料欠缺,太多脑补,所以沈奕就这样建立一个又一个都市模型。
有些模型中,血腥都市被虫族摧毁了一百次以上。
有些模型中,血腥都市依然是奎雷斯人主导,最高议会不过是个幌子。
有些模型中,白衣女孩就是虫族最终的boss。
有些模型中……
无数模型,无数可能。
又是二十年过去。
最终沈奕再一次厌倦了。
他厌倦了都市,厌倦了对手,厌倦了所有分析。
于是他开始研究原力。
既然这空间是由西斯大帝的原力组成的,那么想必也可以被研究的。
他开始尝试感受,感受阿索卡所说的原力回应。
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