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首页 > 只想恋爱的我被迫升级打怪 > 第14章

第14章(1 / 3)

“咒力+20”

“咒力+10”

“咒力+20”

经过五条悟三天的言传身教重点关照,我整个人都有点虚。

和他说好明天休息一天,不然我的小命就要折在他手上。

他不是很喜欢我三天打鱼两天晒网的训练热情,但看在我俩的关系上没对我多说什么,而是关爱地摸了摸我出了一头汗的大油脑袋放我回宿舍。

和魅力不一样,单独加咒力每次都加的很少,是怕我太快刷满天下无敌干翻五条悟么?

完全没有必要,我只想要一个能让我好好体验恋爱的合适数值。

“经系统检测分析,最佳咒力数值为3000,您可以在获得良好感情体验的基础上安全度过大部分危险剧情。”

“满值不是500?”

是不是我有些风声鹤唳?总觉得这两天系统出现的次数格外频繁。

“魅力值满值为500,咒力值为10000。”

“那岂不是永远也刷不满???”

“不,咒力值达到50就可以解锁委托系统,通过祓除咒灵和杀死诅咒师的委托来提升咒力值。”

“!”

“这种事情为什么不早说!”

“50点是最基础的咒力,只要选过两次即可开启战斗玩法解锁委托任务,开发者没有把它写在需要系统提示的内容范围内。”

那我每次玩到最后的500点魅力和40点咒力是什么鬼?游戏公司故意的么?

“您对这块没有提示的内容有何建议?”

“建议人工智障回炉重造。”

“您对这块没有提示的内容有何建议?”

“#@¥@%……”

“无法识别,请您规范语言。您对这块没有提示的内容有何建议?”

“没有建议。”让下个倒霉鬼提建议去吧!

我不知道该用什么解释我现在的糟糕心情。像是错失一个亿后被问失亿感言?还是知道了冰山藏在海面下的巨大体积后感到震撼?又或者想指着游戏策划的鼻子破口大骂?

五味杂陈的思绪翻滚在胸腔中,无法化作怒火,也无法自行排解。

造成了这种结果的人正是我自己。

谁会想得到恋爱游戏不加魅力值加武力值?武力值加完了还能开启战斗系统?

那根本不是什么乙女恋爱,那是要挂到热血少年番里的剧本。

“好的,您的反馈已收到。因为更新未完成,无法开启战斗玩法,还请您谅解。”

“如果我只刷咒力值刷到满呢?会影响体验吗?”

“不会,如果这是您的选择。您的选择即是您的体验。但是通过您的反馈,我们发现您选择的并不是您真正想要体验的,这点我们不是很理解。”

忽略系统的指责,我继续问我最关心的东西,“我是说,会影响我体验恋爱吗?”

“不会影响。”

“那魅力值有什么用???”白费我全加魅力值!

“概率增加人物初次见面好感。”

“概率增加?初次好感?”我有点震惊,这游戏为什么要设置这么鸡肋的数值?正常来说不是每一个数值都体现在npc的反应中吗?这里居然是概率增加,还是初次好感?从拟真角度来说没什么,但是明显拟真过头影响游戏了。

“是的。人物对您的好感主要由您的行为选项决定。数值是开启新玩法用的。”

“我也没见魅力值开启什么新玩法啊?”

“您已经开启了。魅力值达到满值且战斗系统未开启您将开启‘无用的花瓶’体验。”

“无用的花瓶?”

“您在游戏里无论怎样行动,面临死亡前都会有npc救您一命,直到剧情结束。”

这就是我达成“局外人”成就的原因?像个旁观者无法参与其中。话说这些npc就没有一个能因为我美丽的皮囊为我献出真爱吗?

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