所以斯蒂芬要去密林捡一些枯枝拿来做个篝火,在晚上取暖用,也顺便烤了杀手蟹填一下饿了半天的肚子。
十几分钟之后,斯蒂芬拖着一些用藤蔓捆着的枯枝走到了悬空洞穴的下面,先是将枯枝如同杀手蟹一样扔进洞穴,之后拉开距离助跑加速,双手一撑就翻进了这个几无人烟200年的洞穴。
在点起篝火,把杀手蟹分解穿串架到火上之后,斯蒂芬才终于有时间看看那只6级精英林地棕熊的掉落。
“5个鉴定卷轴,一把双手战斧,一件胸甲,这掉落可以啊,今天被撵的上蹿下跳也值了,鉴定鉴定……”
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【碎颅大斧】双手斧
·物理伤害:17-27
·暴击概率:5%
·攻击速度:1.2
·需求等级2,力量20,敏捷10
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【锁链背心】胸甲
·护甲值:27
·能量护盾:8
·需求等级2,力量20,智慧10
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在‘潘尔普瑞欧’世界里,所有怪物的掉落遵循同一个机制,即:
怪物掉落的所有物品的物品等级,由所在区域的平均等级和怪物稀有度共同决定,具体表现为:
域平均等级
域平均等级+1
域平均等级+2
域平均等级+2
需求等级则是与物品等级相关联限制条件,可以通俗的理解为:同一物品的需求等级≥它的物品等级。
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