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首页 > 让你做游戏,口袋妖怪什么鬼? > 第38章 阈值突破!全新的计划!

第38章 阈值突破!全新的计划!(2 / 3)

短暂的思考之后,他立刻就反应了过来。

对了,应该是岩之洞窟中岩神柱的神殿和cg没跑了。

对于希罗娜这样一位神话学家来说,想必关于传说宝可梦的一切,都会让她产生浓厚的兴趣。

而能够以那种方式亲眼见到一只传说中的宝可梦一定是希罗娜梦寐以求的!

毕竟在这个世界之中,传说宝可梦大多都销声匿迹了。

所以希罗娜今天在游玩的过程之中,自然而然会产生极大的震撼

从而导致了她的情绪突破了阈值,成功升级。

整理完思绪,凌风的目光也落在了那些突破奖励之上,嘴角不由得微微上扬。

算上希罗娜这次本身提供的点数,和任务奖励的加起来直接就是两千点!

除此之外,还有一个随机的中级模块

这回真的是赚麻了啊!!

而且,按照系统的说法,如果希罗娜的情绪阈值再度产生突破,那么他就会直接获得一项和希罗娜本人有关的能力!

这个能力具体会是什么,凌风还真不知道。

但想来..应该能够派上用场吧?

思索之间凌风打开系统背包,选择了使用那张中级模块兑换券。

随着一道光辉闪过,一个全新的模块经过抽取,便直接出现在了他的眼前。

【高速联网互动模块(中级)】

【介绍:获得该模块后,您所开发制作的所有游戏都可以进行网络连接,自动快速抓取游戏内玩家数据,您可以快捷增加排行榜/好友/对战/世界boss等功能,也可以连接其他模块使用

例:自动可以根据玩家所在的ip地址,智能获取该玩家地区的天气状态,改变游戏之内的当前天气状况

同时,该模块可以保证游戏服务器绝对通畅,不会产生掉线、炸服等等负面情况。】

看到这个全新的模块,凌风不由的眼前一亮,这是好东西啊!

传统的宝可梦游戏在大部分时间其实都是单机游戏,这是由于它所在的平台所导致的。

有了这个高速联网模块,自己就可以在接下来所有的游戏制作之中,很方便快捷的增加各种联机功能了

身为一名专业的游戏制作者,凌风很清楚的知道,联网功能开发是需要大量的精力和时间的,也是最容易出现bug和问题的地方。

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