而《口袋妖怪》的游戏性,更是属于拔尖!
收集、养成、战斗……
王剑觉得,他还需要仔细研究一番,才能彻底掌握这款游戏。
不管怎么样,心满意足!
王剑从满足的心情中,稍微平复一些后,又意识到一个问题,眉头不自觉皱起:“只不过……”
《口袋妖怪》,是一款掌机游戏!
能改成pc游戏或者手机游戏吗?
王剑简单思考了一下,就放弃了这个想法。
虽然也可以这么做,但是《口袋妖怪》在掌机上,有着其他平台没有的乐趣!
首先是养成感。
可以随身携带的掌机,就像是把宠物小精灵装进了口袋里。
这种感觉,是pc端无法带来的。
而且,交换宝可梦也是游戏的一大乐趣。
两个玩《口袋妖怪》的小伙伴坐在一起,一边兴致勃勃地分享着自己游戏的经历,一边开心地交换宝可梦。
不但能增进现实的友谊,而且还可以起到主动宣传的作用,吸引更多的人来玩。
pc端做的到吗?
而手机相对掌机的主要缺陷,是在操作的手感上。
毕竟,《口袋妖怪火红/叶绿》就是以掌机为基础而设计开发的,强行移植,手感必然会大幅降低。
手感降低?
王剑身为一名有追求的制作人,立刻放弃了这种想法。
就要掌机!
但是,和其他掌机游戏厂商合作吗?
王剑有些犹豫。
《口袋妖怪》有着极为巨大的潜力,系统认证的传奇游戏,和人合作简直是白给。
不管是哪种掌机,只要搭载上《口袋妖怪》,绝对会卖到脱销。
这种游戏,还是握在自己的手里好。
可是自己开发掌机吗?
本章未完,点击下一页继续阅读