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首页 > 巅峰游戏制作人 > 第132章 口袋妖怪我TM吹爆!

第132章 口袋妖怪我TM吹爆!(2 / 3)

“有没有感觉血亏?”

而玩过游戏的玩家们呵呵一笑。

“玩了七个小时的玩家忍不住来论坛发泄一下自己激动的心情,实在是太tm好玩了!”

“刚买游戏的时候有过一丝后悔,觉得是不是买亏了,但是在玩过之后,我只想大吼几个字:王剑牛逼!口袋妖怪牛逼!”

“口袋妖怪我tm吹爆!”

“建议没买到游戏的赶紧去预定,现在下单还来得及。”

“一开始还担心龙渊进军掌机市场会摔个大跟头,但是事实证明是我多虑了。”

“《口袋妖怪》拳打任地狱《地狱大门》,脚踢暴风雪《暴风之蛇》!”

“买游戏还送掌机,这波赚大了!”

“组织已经决定了,今年最佳游戏就是它!”

看到这么多的高度评价,没玩到的玩家们一时目瞪口呆。

《地狱大门》和《暴风之蛇》,那可是今年最为畅销的掌机游戏啊!每一款销量都在五百万以上。

连忙急切追问起来。

“我读书读得少,你们不要骗我!”

“兄弟,真的就是这么好玩。”

“游戏的具体细节呢?有没有大佬说一下?”

“画面是像素风,很朴素,战斗时的动画特效也很简单,但是配合上bgm和音效竟然意外的带感。”

“这么关键的游戏,王剑也真敢用像素风啊!”

“是啊,其他游戏公司对于像素风还是处于比较谨慎摸索的状态,因为游戏的画面决定着玩家的第一印象,现在的玩家都更喜欢美术优秀的游戏。”

“我一开始看到像素的画面确实有些失望,不过接下来种种神奇的宝可梦完全把我吸引住了!”

“我觉得,这种画质应该也是考虑到掌机的机能,把重心放在了游戏的其他部分,等以后有资金再开发新掌机,性能肯定会更好,美术也会更加优秀。”

“期待!如果游戏是3d的,再加上炫酷的战斗动画就更好了!”

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