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第188章 纯文字游戏的魅力(2 / 3)

从一间冰冷的小黑屋开始,燃烧点火,再去收集木头,冻得神志不清的陌生人,陌生人恢复意识,文字栏里每次行动,都会通过变化的文字让人脑补出了画面,很有故事性,而循序渐进出现的新功能更是让人不知不觉沉浸其中,代入感十足。

田豆分析起来:“陷阱应该是可以捕捉猎物,收集食物,而筐子估计是可以让收集木头变得更有效率,一次携带更多的木头回来。”

不知道陷阱有啥用,可能收集的东西后面会有用,不过先做个筐子肯定是没问题的,毕竟木头是基础材料,生火,制造陷阱和筐子都要消耗木头。

田豆去静谧森林,采集了一次木头,突然发现储藏室的木头数量竟然跳动了一下。

“咦?刚才明明没干什么啊?”

她不明所以地将鼠标移到木头上,看到了“工人+2木头/10秒”的字样。

原来是这样!工人自动帮忙收集木头去了!

做了个筐,又做了个陷阱。

陷阱可能会带来残缺的牙齿。

陷阱可能会带来破损的毛皮。

储物室里,新增了“牙齿”和“毛皮”这两样可以收集的物品。

没过一会,弹出一个提示框。

破损的陷阱:

一些陷阱已经严重损毁,

巨大的足印导向森林。

【追踪足迹】【忽略】

田豆心里有些犹豫:“该不会是什么危险的生物吧?算了,还是不去追寻的好。”

虽然什么都没有发生,不过这个突然出现的事件却提醒她,这里似乎也不是绝对的安全。

田豆不由生出一些危机感:“要是能制作出来武器防具什么的就好了!可以保护自己。”

过了一会,又出现了一个事件。

一个游牧贸易团进入了视野,他们携带了许多粗糙的麻线袋,装满了货物。

他们没有说从哪里来,显然也不会一直呆在这里。

“还有商队?”

田豆不由脑补出了一队风尘仆仆,顶着寒风,穿着厚重外套的行脚商人,他们的队伍里有着十数匹满载货物的马儿,经过这里时准备停歇一阵,把货物在地上铺开,有风干的腌肉、简单硝制过的毛皮,还有一些罗盘之类的精致玩意。

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