他们拥有比丧尸分身高的多的智慧,以及忠诚。
方恒心里清楚一件事。
玩家是会背叛的。
而受制于系统的这类幸存者npc绝不会。
记忆中在游戏里,大型公会曝光某某玩家背叛的事情也不止一两件了。
类似碟中谍中谍、美人计、黑白通吃、无间道的大型戏码几乎每年都会发生这么一两起,甚至各联邦政府也插手其中。
有的大型公司遭到背叛,一蹶不振导致破产也是常有的事情。
种种事件每次都会在玩家们中掀起轩然大波,沦为大众茶余饭后的谈资。
吃瓜吃到饱!
方恒对自己的未来已经做出了规划。
庇护所的守卫将会全部启用npc,杜绝内部危险。
走到电台前,方恒打开求生电台查询。
庇护所拥有者:方恒。
庇护所等级:超大型。
庇护所吸引力:29。。
当前可招募幸存者数量:3。
说明:庇护所吸引力越高,越容易吸引幸存者投奔,一旦有幸存者从庇护所离开,该数值将会在一段时间内小幅降低。
这还是方恒第一次接触游戏招募系统。
记忆里,在上一个服务器中他建立的还只是单人小型庇护所,无法招募幸存者。
较为麻烦的是,npc幸存者一样也算‘人头’。
多一个npc幸存者,庇护所的已容纳单位就会+1。
更坑的是,新招募的幸存者都是饥饿状态。
初期,一般玩家还真的养不起。
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