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首页 > 超神制卡师 > 第四百六十七章

第四百六十七章(2 / 7)

目前市面上所有的纹路,都是从制卡师手中诞生的,都是完美贴合制卡师的职业核心的,严丝合缝!

剑卡师一样通用。

但是。

剑卡师的职业核心很明显更强大,是否拥有更高的极限?

陆鸣也曾经想过这个问题。

这很好理解。

同样的3a游戏,在ns上,在ps4上,在xbox上,以及在高配电脑上,是截然不同的几种效果!

同理。

同样的游戏,剑卡师施展出来是否更强大?

然而。

很可惜。

这种优化太难了。

除非他们愿意对每个能力都针对性的海量实验,否则根本不可能完整!

这是根本不可能完成的工作!

这工作……

陆鸣做不来。

制卡师协会无数制卡师用了不知道多少年才完成!剑卡师协会这点人,就算全部去研究,也不够塞牙缝的!

所以——

剑卡师的卡牌部门,仍旧跟制卡师一样。

然而。

在这篇文章,白衣少年对剑卡师协会的职业核心进行了全面改良!

调整每个能力太难了!

那么……

就试试调整职业核心吧!

让剑卡师的原卡,更匹配现在的基础纹路如何?

比如——

原本一条三星基础纹路,消耗10点能量,一张三星卡可容纳1000条,这是按照制卡师的原卡标准算的!

那么……

如果在剑卡师的原卡中,继续按照这个标准呢?

如果将剑卡师的原卡,按照制卡师的标准进行改造和优化呢?

于是。

经过海量测试。

少年提出了新的实验结果。

同样三星原卡:制卡师原卡可容纳一千条标准纹路,而经过淬炼的剑卡师原卡则可容纳一千三百条!!!

这意味着……

更恐怖的战斗力!

最后。

实验背后,则是附上了改造过程以及优化数据。(少年从原卡的淬炼指数、极限性能、纹路容纳数、能量通过量、强度入手,从面优化了底层结构!)

“这数据……”

陆鸣看的头皮发麻。

太特么牛逼了!!!

改造底层!

优化结构!

这是一般人能做出来的?

首先要对制卡师的原卡结构非常了解,然后又要对剑卡师的原卡非常了解,才有可能进行改造!

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