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野区发育(2 / 3)

在这片沼泽在白天,御苑家族的战鹰全天候侦查。将这里看得死死地。谁都不让进。

而现在的夜间,这些飞天鸡全部回笼了。大片大片牧区已经没有监察,秉核干什么,其他人都一无所知。

夜色之下,术法的光芒在秉核身上若隐若现。

此时的秉核,经过了两个月的法脉发展,秉核的体内的法脉已经将自己原始自创的法脉弄成了中位职业。

在帝国中,下位职业者的数量并不少。在帝国军队中甚至达到了五十人有一的密度,而中位职业就非常少了,骑士是五百分之一,医牧师是三千分之一,机械控制者在军队里几乎没有,在几大家族的重工业区的频率是两千分之一。(帝国的重工业人口不足帝国人口的百分之一。)

……

中位职业的标志,就是同时能够展开多种新魔法。但是中位职业属于哪种类型,要看点了什么技能点(能用什么新魔法。)

机械控制者的标志。光谱视觉术,导温术,物质分离。注:除了这三种法术,大陆上各个高等机械师家族还专精另一些高难度制造系法术,这些法术的难度不亚于上述的三种。例如,轻钧家族的高级析金术。奥卡帝国塔视家族的拟态催化术。

骑士的标志:神经活化,肌肉蓄能,骨骼韧化。动态视觉,反射躲避等多个魔法同时使用,并且支撑一个小时以上。

瞄准者标志(射手对应的中位魔法):动态视觉,立体视觉,骨架凝定术(大部分骨架关节突然咬合稳定),高敏平衡术(枪口炮口动态补偿。)

而秉核现在法脉上的法术种类配置,绝非上面三大常见的中位职业。严格的按照分类,是近似探险者这个门类,这个门类很非主流,在佣兵协会中很常见。

秉核只是近似于探险者,不是按照正统探险者标准,属于自由出装。探险者好歹要会简易造粮术。秉核现在恰恰没学这个。

简易造粮术:多糖纤维质(干木头)在铁锅加热等辅助条件下,水解为小分子的糖——淀粉,蔗糖,葡萄糖。

秉核:“外出旅行,我觉得还是多带一点金币,比较靠谱。”

比起骑士这个职业,探险者的各种感知要强。

但肌肉骨骼的蓄力术法脉渐渐偏向爆发,而不是耐久。

没有点防御系法术,气甲术,液甲术,但是可以扭曲身边光线折射率,进行光隐。注:这种光学扭曲现象,白天还是很明显的,毕竟那么一大块光学扭曲现象,射手眼不瞎。但是夜里效果非常好。

如果说骑士是战时需要的正规的部队,探险者在战争中更像是斥候之类的存在。

探险者非主流是因为孤立于社会权利体系。

此时代的社会权利在军队和工厂,关键职位被骑士把持,机械控制者近数百年接着工业革命分一杯羹,当然医牧师通过治疗职业也插手权利。

探险者在社会权利中很孤立,而探险者在法脉难度上比骑士少不了多少,又无法匹配到更好的权利,故是冷门职业。

职业是根据需要,才会产生的。

而眼下,由于白琳沼泽这种环境,秉核“出装”“发育”“点技能点”点的非常奇葩。

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