莫卡看书

首页 足迹
字:
背景色: 关灯 护眼
首页 > 顶级游戏设计师 > 第二十一章 发售反响

第二十一章 发售反响(2 / 3)

在夜晚来临的时候,在法兰西城西门魔女的家附近找到一棵神树。

最终在神树里的魔法之家完成见习魔法师的就职。

一整套的就职流程,让玩家觉得变成一个魔法师是一件非常有仪式感的事情。

不知不觉,卫清就会回忆起很多年前曾经在网吧征战的日子,会不停的打断他的思绪。

修改游戏,也是自己的思维不断修整的过程。

毕竟游戏行业跨越20年,玩家的习惯特点区别是非常大的。

可以说在最开始的时候是玩家不断的适应游戏,就是再苛刻的游戏也会有一批忠实的玩家。

而越到后面,玩家选择的游戏越来越多,游戏会反过来适应玩家的行为习惯。

现在的卫清不用太在意难度的问题,关键是游戏的乐趣。、

修改游戏明显比重新设计一个游戏耗时耗脑,就像带着枷锁跳舞。

……

巨野游戏公司运营部。

“李总,第一天的数据出来了。”

“怎么样?《王国保卫战》的情况。”

“我们自己的平台销售20万份。”

“20万份?哦,我知道了。”

晚上八点,运营总监李亮还在办公室里等着《王国保卫战》的第一手消息。

他理想中的状态,就是《王国保卫战》的数据越差越好,说明蔡文华的眼光差,研发的没落。

公司的利益比起个人的利益,肯定是个人利益占了上风。

这一次李亮想同时引进2个国外的大型网络游戏,遭到了反对。

反对的压力主要来自游戏研发部那边。

当他听到20万份的时候,着实吓了一跳,出乎意料。

这样的话,30万份的目标基本是肯定可以实现的。

而研发部这边,刘景明也还没下班,在自己的电脑上学习网络游戏编程方面的知识。

“景明,成绩不错,第一天光我们自己的平台就卖出去了20万份,这个趋势的话,100万份是非常有机会的。”

蔡文华在收到结果的第一时间就来告诉刘景明。

这个数据在他的预测范围之内,偏高。

热门推荐