第二个需要一点停顿时间才能让赛车达到理论最高速度。
“哐!”
在此期间,夏至的车尾蹭到了卢卡尔车头,强切路线给对方造成了干扰。
卢卡尔喷被蹭掉一个,夏至的集气也受到影响没满。
还好,喷还在,能继续组c喷。
啪!
第二次轻踩氮气踏板释放喷。
嘭!
赛车尾部拉出的四束蓝色火焰更长,靠近喷口的地方出现第二个圆环。
c组成!
夏至先走一步。
“卧槽!”
“这么一点空间居然都被他切过去了!”
“……”
观众席上传来惊叹声音,被夏至的操作和大胆给惊到了。
卢卡尔过弯时虽然漂移略肥但绝不可能在弯道中被人内卡外完成超越。
一般人看到这种情况大概率会选择避让,另寻机会。
夏至没有!
两饶跑法不同,入弯和出弯角度也就不同,再加上夏至出弯较早,刚好可以在出弯的时候切路线超越。
最后两辆赛车距离很近,卢卡尔做了避让也没让过去。
“该死!”
卢卡尔大骂一句,被迫组c提速。
现在轮到他后追了。
下一个点是跳台。
空喷氮气延续,落地喷继续氮气延续。
之后加速带,下跳台。
这里要注意跳台上的路线和下跳台的角度。
跳台上要靠右行驶,因为左侧会变得越来越窄。下跳台之前方向盘要往左修一点,方便下一个弯道最佳角度漂移。
如果不左修方向,下跳台后容易在下一个弯道上墙。
当然,也可以落地后踩刹车进行路线调整,但竞速模式中这种操作等于失误,演戏,白给对方超越的机会。
停滞甩尾弹射!
c提速!
拿到领跑优势后的夏至有些兴奋,接下来他就可以疯狂操作,好好发泄一下这段时间被反应药剂副作用限制的憋屈了。
下一个弯道,幻音城假日赛道的第一个l形近道点,宽度允许两辆车同时漂移。
但这个近道没大家想得那么简单。
此时的下坡路段,漂移距离和正常的漂移距离完全不同。
提前一点漂移,这样才不会上墙。
双刹弹射!
c提速!
夏至打疯了!!!
鑫晨啧啧嘴道:“这家伙的胆子也太大了,这里都敢使用双刹弹射,是真的不怕上墙啊。”
鑫晨话音落下,下一个弯道夏至继续使用双刹弹射,没有要稳着打的意思。
尤里恩抬头看。
“还好顶住了诱惑,要不然今就跪了。”
另外几个人也有同样的想法。“还好有杰磕前车之鉴,要不然今就上当了。”